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《环太平洋:雷霆再起》:什么才是良心特效大

时间:2019-07-17 18:56     来源:万博

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  作为《环太平洋》的续作,《雷霆再起》其实深知前作的短板,力图在剧情上构建更为充沛的张力,但实际上脸谱化的人物和空洞乏味的台词,使耗费大量时间所做的剧情铺垫,几乎成为了无用之功,而在前作中那股昔日的赛博朋克风,在这部续作里亦荡然无存。

  在单靠大场面已然无法让人发出惊诧之声的如今,《环太平洋》用近乎极致的特效渲染和镜头上的造诣,确让人为之一振。作为承上启下续曲的《雷霆再起》,其最为急需解决的问题就是剧情的诟病,然而不论是角色塑造还是剧情构思,电影虽然都下了不少心思,但种种乏善可陈老梗套用,使电影根本无从所见其剧情上有何般真正的新颖之处,反而在观感上比之前作的紧凑变得冗长不堪。

  从观感体验上来看,《环太平洋》之所以在观众已然饱受《变形金刚》系列洗礼后,仍然能为之眼前一亮的核心,便在于导演吉尔莫·德尔·托罗精心打造的赛博朋克风,那大海黑夜下的机甲战士,给人带来了一股更具真实感的意蕴。反观第二部,新任导演对《环太平洋》仅只是停留在“打怪兽”的肤浅认识,直接将机甲至于了光亮的镜头下,虽然各种战斗动作变得更为清晰,但往昔的那股在幽暗中突显的镜头美学,俨然不复存在了。

  由此来说,虽然电影的东京之战仍旧算的上是浓墨重书的一笔,但对比于前作那场暗藏于黑夜里的香港之战,却完全不在一个等级上,后者给我的感觉更像是一场豪华版的奥特曼打怪兽,而并非是那昔日《环太平洋》所带来的机甲之战,同样电影在最后,反派怪兽的清奇死法,更是为这部续作画上了一个啼笑皆非的句号,也让人终于明白了电影何以会变得如此烂俗的根本原因。



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